Jeder Rang hat eine bestimmte Aufgabe:
Anführer
•höchster Rang
•führt Kämpfe an
•befehligt Katzen
•darf andere trainieren
•hält Zeremonien, Reden & Versammlungen ab
•darf das Territorium ohne Erlaubnis verlassen
Feuerblüter
•zweithöchster Rang
•befehligt tiefere Ränge
•darf andere trainieren (mit Erlaubnis des Anführers)
•hört auf den Anführer
•gleicht dem Rang des Stellvertreters
•dürfen das Territorium ohne Erlaubnis verlassen
•führen Patroullien an
•muss man sich verdienen
•müssen das Vertrauen des Anführers gewonnen haben
-Kämpfen, wenn Anführer stirbt, zurücktritt, etc. um den Platz des Anführers
Krieger
•trainiert Schüler von 8-13 Monden
•geht auf Patroullien
•darf das Territorium nur mit Erlaubnis verlassen
•befehligt tiefere Ränge
•kann einen Rang aufsteigen
Knochenblüter
•geht auf Patroullien
•trainiert Schüler von 4-8 Monden
•darf das Territorium nicht verlassen
•kann einen Rang aufsteigen
•hört auf die höheren Ränge
Feuerkralle (Oberer Schüler)
•kriegt ab acht Monden einen neuen Mentoren
•darf das Territorium nicht verlassen
•wird bis 13 Monden ausgebildet
Kralle (Schüler)
•wird ab vier Monden ausgebildet
•darf das Territorium nicht verlassen
•darf das Lager nur mit Erlaubnis verlassen
•9 Monde Training
•hat einen Mentoren
Königin
•versorgt & trainiert Junge
•wird, nachdem die Jungen Schüler werden, Kriegerin
•darf das Territorium nicht verlassen
•darf das Lager nur mit Erlaubnis verlassen
Junges
•lernt bereits seit der Geburt Grundsätze der Ausbildung
•wird ab vier Monden Schüler
Schattenkatze
•darf das Lager nicht verlassen
•hört auf die höheren Ränge
•kann, wenn es sich dem Clan vollständig unterwirft, einen Rang aufsteigen
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